Lord_BSS project:
ПМК-прг: Комиссар полиции
Ретро-программы для ретро-ЭВМ: самые первые игры!
●  Новости
●  Анонс
●  Карта сайта

Проекты:

Тематические
●  =Ад=
●  =Морг=
●  =Армия=
●  =Погост=
●  =Пещера=
●  =Балныц=
●  =Сеновал=
●  =Bar Wars=
●  =Ночлежка=
●  =Монастырь=
●  =Новая сказка=
●  =Мать героина=
●  =Голубой вагон=
●  =Убой на местах=
●  =Хижина д. Васи=

Полутематическиe
●  =Казино=
●  =Бардак=

ПоКлёпы
   Real-раздел
●  Кукулер
●  Зарница
●  Реклама BenQ
   Lit-раздел
●  Притчи
●  Алфавит
●  Анти-Гарри Поттер

ПоЖизненные
   Maf-раздел
●  Первые маф-шаги
●  Первый темат
●  Первая своя игра
●  Маф-слэнг
●  More al-$
●  Румафия
●  Ранние тематы
●  Правила маф-чата
●  Мемуары
●  Маф-непонятки
   Real-раздел
●  Наглядки
●  Эх, Общага!
●  Whois Lord_BSS

ПоПутные
●  ПоСcылки
●  mp3: ППЗ
●  ПМК программы
     · ПМК: история
     · ПМК: помощь
     · Комиссар полиции
     · Клондайк

СвязЬное звено
●  LiveJournal
●  Мыло

Комиссар полиции — А. Щекалев


[игровая программа для МК-52, МК-61]
#|00010203040506070809
00|Пх5Пх2+Пх4F10xВ↑F1/x+7x
10|–КинвПП85хП6Пх41–Пх3K|x|
20|+Fx=o28ПП771–хП3Пх43
30|–Пх6Fx≠o69↔Kx=o7Пх3Пх6–хП3
40|K|x|4–Fx≠o39ПП77Fx≠o53ПхВ
50|ПП90F1/xПх3Fx≠o59CxхП2КБП75
60|хП2FL000Пх8ПП90F1/xПх5С/П↔
70|Fx=o74CxхП4КПх4БП53Пх1В↑Ксч
80|хП13xK[х]В/ОВ↑В↑В↑В↑В↑
90|В↑Пх7FcosКзнВ/О     
Регистры:
20 хП0; число от 0 до 1 хП1; 5 хП2; Cx хП3; 3 хП4; 77770.777 хП5; 100 хП7; 55555555 Кинв хП8.

Вас назначили комиссаром полиции в одном из итальянских городов. Вам дано задание арестовать местного мафиози.

Начало: В/О С/П... Мерцает вид из Вашего автомобиля. "8" - это дома (крайнюю слева "8" не считать), пробел - улица, пересекающая Вашу, а на горизонте маячит автомобиль мафиози - "–". Рулём служит переключатель Р-ГРД-Г. Если на очередном перекрёстке автомобиль бандита исчез, значит он свернул. Чтобы двигаться за ним, Вы должны доехать до этого перекрёстка, а затем искать направление, куда свернул преступник. Но Вас может подстерегать засада (мерцает "8-------"), если Вы не успеете свернуть в сторону ("Р" или "Г"), то игра заканчивается Вашей смертью: RX="ЕГГОГ"...

Когда Вы настигаете мафиози, он делает последнюю попытку спастись (мерцает "8-------") - стреляет по Вам. При благополучном для Вас исходе бандит сдаётся: RX="77770.777".

Для новой игры: 20 хП0; 3 хП4, В/О С/П...


Про прг и автора.
* Программа была опубликована в "Бюллетене КЛИП" N2 за 1990-й год.
* В то время автор проживал в г. Пермь.

Вернуться на главную страницу ПМК-проекта к ПОЛНОМУ списку прг-м ВСЕХ авторов.
Если у Вас возникли какие-либо проблемы с вводом прг - прочтите краткую справку.
Линки на эмуляторы ПМК и другие ретро-ресурсы можно взять здесь.

MAFIA's Top100 Яндекс.Метрика Top.Mail.Ru