Lord_BSS project:
ПМК-прг: Клондайк
Ретро-программы для ретро-ЭВМ: самые первые игры!
●  Новости
●  Анонс
●  Карта сайта

Проекты:

Тематические
●  =Ад=
●  =Морг=
●  =Армия=
●  =Погост=
●  =Пещера=
●  =Балныц=
●  =Сеновал=
●  =Bar Wars=
●  =Ночлежка=
●  =Монастырь=
●  =Новая сказка=
●  =Мать героина=
●  =Голубой вагон=
●  =Убой на местах=
●  =Хижина д. Васи=

Полутематическиe
●  =Казино=
●  =Бардак=

ПоКлёпы
   Real-раздел
●  Кукулер
●  Зарница
●  Реклама BenQ
   Lit-раздел
●  Притчи
●  Алфавит
●  Анти-Гарри Поттер

ПоЖизненные
   Maf-раздел
●  Первые маф-шаги
●  Первый темат
●  Первая своя игра
●  Маф-слэнг
●  More al-$
●  Румафия
●  Ранние тематы
●  Правила маф-чата
●  Мемуары
●  Маф-непонятки
   Real-раздел
●  Наглядки
●  Эх, Общага!
●  Whois Lord_BSS

ПоПутные
●  ПоСcылки
●  mp3: ППЗ
●  ПМК программы
     · ПМК: история
     · ПМК: помощь
     · Комиссар полиции
     · Клондайк

СвязЬное звено
●  LiveJournal
●  Мыло

Клондайк — А. Щекалев


[игровая программа для МК-52, МК-61]
#|00010203040506070809
00|3С/ПKx≥o9хПДПх5↔–Kx≥o8K[х]хП5
10|КПП7ПхВххП0FL125Пх9С/ПFlgПх5
20|FBxхП1K[х]–хП5Пх5F√FL081КПП7
30|K|x|ПхДх7хK[х]В↑ПхД+хПД
40|↔Пх5+хП5С/ПКПП7Fx<o74Пх6С/П
50|Fx≥o62В↑Пх5↔–K[х]хП5F√↔
60|–Kx≥oBПх4С/ПKx≥oAКПП7K|x|4xПх5
70|хK[х]хП5КБПВПх2С/ПKx<oAКПП7Kx≥oBБП
80|69ПхДПхСхK[х]хПД3/–/С/ПKx≥o9
90|ПхД0хПД+Пх5+хП5КБП8ПхЕВ↑
A0|КсчхПЕПх3–В/О     
Регистры:
10 хП0 хП1 хПВ; 1 K– ВП 2 хП9 хП2 КПх2; 0.5 хП3; 88 В↑ 4449 KV K{x} ВП 3 хП4; 40 хП5; 88808 В↑ 33316 KV K{x} ВП 4 хП6;
98 хП7; 0 хП8; 48 хПА; 6 В↑ 7 ÷ хПС; число от 0 до 1 хПЕ.

В Северной Америке вспыхнула "золотая лихорадка", и Вы отправляетесь на поиски счастья. Ваш начальный капитал составляет 40 долларов, и у Вас есть провизия на 10 суток.

Начало: В/О С/П...

По прибытии на место Вам предоставляется право на покупку земли: RX="3". Если Вы покупаете её, то введите сумму денег и С/П. Однако денег на Вашем счету (обычно в RY) может на это не хватить, придётся повторить ввод, на сей раз реально. Вы можете "не брать" землю (введите отрицательное число и С/П) и жить без работы, но при этом Вам нужна еда, а она кончается через некоторое время: RX="E". Вы можете купить провизию по цене 1 доллар за суточный запас (введите сумму денег и С/П) или умереть...

Кол-во еды во время игры находится в R1. Если же Вы более благоразумны и не умерли с голода, то Вы приступаете к поиску золота. Если не нашли его за 4 суток, значит Ваш участок незолотоносный, и на предложение продать землю (в RX горит "-3") лучше согласиться: ввести положительное число и С/П. После этого можно купить новый участок. Землю можно продать в любой день, но с каждым днём её цена снижается. Её нынешняя стоимость хранится в RY.

При нахождении золота RX="Ваши деньги (+ от продажи золота)". RY="цена участка сейчас". С/П. После этого Вы можете выгодно продать землю или продолжить разработки (на предложение "-3" ввести отрицательное число, С/П), но второй и последующий раз на участке золота может и не быть...

Если RX="LLIE" - пришёл шериф. Вы можете заплатить ему за охрану (введите сумму и С/П), но плата должна быть больше определённого минимума, зависящего от суммы Ваших денег. Если Вы дали меньше или послали его куда подальше (отрицательное число, С/П), то в ответ на угрозы шерифа можете подать на него в суд - на предложение в RX - "СУД" ввести положительное число и С/П, иначе он будет продолжать вымогать деньги. Если Вы выиграете судебное дело, то шериф будет вынужден возместить Вам моральный ущерб, иначе раскошелиться придётся Вам.

Если RX="Г", значит появился грабитель. Вы можете драться с ним - отрицательное число, С/П - и, если удастся - выйдете победителем, если нет - джентльмен удачи возьмёт себе часть денег. Или можно вызвать шерифа - положительное число, С/П, но ему нужно заплатить за работу (см выше).

Вы можете играть до того момента, пока Ваш капитал не превысит 10100 долларов, либо пока у Вас не кончатся деньги на еду, либо Вы не ошибётесь - RX="ЕГГОГ".


Про прг и автора.
* Программа была впервые опубликована в 8-м номере киевского журнала «Одноклассник» за 1991-й год.
* Была опубликована в "БЛИЦе" N9(12) за 1993 год.
* В то время автор проживал в г. Пермь.

Вернуться на главную страницу ПМК-проекта к ПОЛНОМУ списку прг-м ВСЕХ авторов.
Если у Вас возникли какие-либо проблемы с вводом прг - прочтите краткую справку.
Линки на эмуляторы ПМК и другие ретро-ресурсы можно взять здесь.

MAFIA's Top100 Яндекс.Метрика Top.Mail.Ru