Lord_BSS project:
ПМК-прг: Каратэ-2
Ретро-программы для ретро-ЭВМ: самые первые игры!
●  Новости
●  Анонс
●  Карта сайта

Проекты:

Тематические
●  =Ад=
●  =Морг=
●  =Армия=
●  =Погост=
●  =Пещера=
●  =Балныц=
●  =Сеновал=
●  =Bar Wars=
●  =Ночлежка=
●  =Монастырь=
●  =Новая сказка=
●  =Мать героина=
●  =Голубой вагон=
●  =Убой на местах=
●  =Хижина д. Васи=

Полутематическиe
●  =Казино=
●  =Бардак=

ПоКлёпы
   Real-раздел
●  Кукулер
●  Зарница
●  Реклама BenQ
   Lit-раздел
●  Притчи
●  Алфавит
●  Анти-Гарри Поттер

ПоЖизненные
   Maf-раздел
●  Первые маф-шаги
●  Первый темат
●  Первая своя игра
●  Маф-слэнг
●  More al-$
●  Румафия
●  Ранние тематы
●  Правила маф-чата
●  Мемуары
●  Маф-непонятки
   Real-раздел
●  Наглядки
●  Эх, Общага!
●  Whois Lord_BSS

ПоПутные
●  ПоСcылки
●  mp3: ППЗ
●  ПМК программы
     · ПМК: история
     · ПМК: помощь
     · Каратэ-2
     · Camel Trophy

СвязЬное звено
●  LiveJournal
●  Мыло

Каратэ-2 — Павел Меркулов


[игровая программа для МК-52, МК-61]
#|00010203040506070809
00|Пх4Fπ+FexK{x}хП4Пх5хK[х]5
10|–ПП78хП9ПП76хПАПхВПх9+
20|Пх7хПх6↔–хП8Пх7ПхА+ПхВ
30|хПх8+КинвВ↑В↑В↑В↑В↑В↑
40|В↑В↑В↑ПП76хПАПх9–Kx≠oCКПх9
50|ПхА–Fx≠o591–Fx≠o66КБПССх
60|хП9ПхЕ3+БП70хПАПхЕ3–
70|хПЕКПх0Пх0Fx≥o88КБПДПхСFcosFx≠o84
80|Fx≥o861В/О2В/О3В/ОПхЕС/П
Регистры:
5 хП1; 4 хП2; 1 хП3; число от 0 до 1 хП4; 10 хП5; 55555555 хП6;
4 F10x хП7; 3 F10x хПВ; 100 хПС; Сх хПЕ; 5 (кол-во поединков) хП0; 17 хПД.

Игровая программа Павла Меркулова 'Каратэ-2' Это римейк игровой программы Каратэ.

Цель игры - управляя игроком справа с помощью переключателя Р-ГРД-Г, поразить левого противника - ПМК. После пуска игры (В/О С/П) мерцает картинка с двумя бойцами.

УДАРЫ ПРОТИВНИКАУДАРЫ ИГРОКАР-ГРД-Г 
"Г" - верхний удар"7" - верхний ударГ
"L" - нижний удар"9" - верхний блок и
нижний удар
Р
"C" - верхний и нижний удар"8" - общий блок
(защита от всех ударов)
ГРД

Если ПМК оказался поражённым, то мерцает картинка без противника (например "----9--"), если же Вы пропустили удар, то картинка будет без Вас (например, "--С----"). Поединок продолжается. За каждую победу присуждается 3 очка, за поражение 3 очка снимаются. По окончании игры RX="кол-во набранных очков".


Про прг и автора.
* Программа написана предположительно в 1990-м году.
* Другие игры каратэшной тематики: Каратэ-M, Каратэ-XM.
* В то время автор жил в х. Красновка Ростовской области.

Вернуться на главную страницу ПМК-проекта к ПОЛНОМУ списку прг-м ВСЕХ авторов.
Если у Вас возникли какие-либо проблемы с вводом прг - прочтите краткую справку.
Линки на эмуляторы ПМК и другие ретро-ресурсы можно взять здесь.

MAFIA's Top100 Яндекс.Метрика Top.Mail.Ru