Lord_BSS project:
ПМК-прг: Джой
Ретро-программы для ретро-ЭВМ: самые первые игры!
●  Новости
●  Анонс
●  Карта сайта

Проекты:

Тематические
●  =Ад=
●  =Морг=
●  =Армия=
●  =Погост=
●  =Пещера=
●  =Балныц=
●  =Сеновал=
●  =Bar Wars=
●  =Ночлежка=
●  =Монастырь=
●  =Новая сказка=
●  =Мать героина=
●  =Голубой вагон=
●  =Убой на местах=
●  =Хижина д. Васи=

Полутематическиe
●  =Казино=
●  =Бардак=

ПоКлёпы
   Real-раздел
●  Кукулер
●  Зарница
●  Реклама BenQ
   Lit-раздел
●  Притчи
●  Алфавит
●  Анти-Гарри Поттер

ПоЖизненные
   Maf-раздел
●  Первые маф-шаги
●  Первый темат
●  Первая своя игра
●  Маф-слэнг
●  More al-$
●  Румафия
●  Ранние тематы
●  Правила маф-чата
●  Мемуары
●  Маф-непонятки
   Real-раздел
●  Наглядки
●  Эх, Общага!
●  Whois Lord_BSS

ПоПутные
●  ПоСcылки
●  mp3: ППЗ
●  ПМК программы
     · ПМК: история
     · ПМК: помощь
     · Elite
     · Ниндзя-терминатор
     · Фредди Крюгер
     · Bosconien
     · Эльфы
     · М-ский треугольник
     · Янтарный гугон
     · Джой
     · Командос
     · Командос-2
     · Фантастика
     · Сказка
     · Сталкер
     · Жокей
     · Спартак
     · Папаго
     · Воришка-видео
     · Вирус
     · Охота на дин-ов
     · Рыцарь
     · Страна монстров
     · Страна великанов
     · Путешествие
     · Аэропорт
     · Сокобан
     · Долина
     · Небоскрёб
     · Роботекс
     · АЭС

СвязЬное звено
●  LiveJournal
●  Мыло

Джой - Владимир Молоканов, Владимир Трофимчук


[игровая программа для МК-52, МК-61]
#|00010203040506070809
00|В/ОПхВПхАхП9С/ППх9+В↑хПДВП
10|хПСKx≠oC–ПхЕ÷ПП81K{x}ПхЕх
20|Fx≠o461–Fx≠o553–Fx≠o64
30|1–Fx≠o701–Fx≠o722–
40|Fx≠o73ПхВ1–хПВПхДхПАхП9ПП
50|931/–/БП05ПхАFx<o00/–/хПА
60|ПхДПП93В/ОПх01+хП0БП46
70|FL046K–ПхВFx=o46331Кинв
80|С/П1–F10xВ↑КПхСхK{x}FBxK[х]
90|ПхЕ÷В/ОПхЕ÷K[х]ПП81K[х]ПхЕ
A0|х+↔÷КхПС     
Регистры:
1 хП0; 85 (начальные координаты) хПА; 7 хПВ; 10 хПЕ.
План замка (0 - пустота, 1 - стена, 2 и 3 - сокровища, 4 - меч,
5 - призрак, 6 - огонь, 8 - дверь): 0.605148 хП1; 2.0011002 хП2; 0.101011 хП3; 0.1010621 хП4; 1.251201 хП5; 2.10111 хП6; 1.1111006 хП7; 0.400002 хП8.

Игровая программа Владимира Молоканова и Владимира Трофимчука 'Джой' Вы попали в старинный замок (8х8), где спрятаны сокровища ($). Некоторые замурованы в стенах. В замке можно убить призраков (на рисунке - череп), охраняющих сокровища, но сделать это можно только про помощи меча. Опасные места в замке - огонь. Собрав все сокровища, Вы должны выйти через дверь. Но, если собраны не все сокровища, Вы навсегда останетесь в замке - дверь автоматически замуровывается. С собой у Вас есть кирка для рубки стен. Чтобы прорубить стену, надо подойти к ней вплотную.

Начало: В/О С/П... RX="XY игрока". RY="кол-во оставшихся в замке сокровищ". Ввод перемещения: Игровая программа Владимира Молоканова и Владимира Трофимчука 'Джой' , С/П.

Если после перемещения под игроком пустота, он опускается до встречи с препятствием. Ввод: рубка стен: ПхА /-/ хПА, направление рубки: Игровая программа Владимира Молоканова и Владимира Трофимчука 'Джой' , С/П. Игрок при рубке не перемещается.

Возможные окончания игры:
* RX="ЕГГОГ" - игрок сгорел в огне или убит призраком.
* RX="ВСЕ" - собраны все сокровища, игрок вышел из замка.

Авторский рекорд: 29 ходов.


Про прг и авторов.
* Программа написана предположительно в 1990-м году.
* Тогда оба Владимира жили в г. Владивосток.

Вернуться на главную страницу ПМК-проекта к ПОЛНОМУ списку прг-м ВСЕХ авторов.
Если у Вас возникли какие-либо проблемы с вводом прг - прочтите краткую справку.
Линки на эмуляторы ПМК и другие ретро-ресурсы можно взять здесь.

MAFIA's Top100 Яндекс.Метрика Top.Mail.Ru