Lord_BSS project:
ПМК-прг: Зона
Ретро-программы для ретро-ЭВМ: самые первые игры!
●  Новости
●  Анонс
●  Карта сайта

Проекты:

Тематические
●  =Ад=
●  =Морг=
●  =Армия=
●  =Погост=
●  =Пещера=
●  =Балныц=
●  =Сеновал=
●  =Bar Wars=
●  =Ночлежка=
●  =Монастырь=
●  =Новая сказка=
●  =Мать героина=
●  =Голубой вагон=
●  =Убой на местах=
●  =Хижина д. Васи=

Полутематическиe
●  =Казино=
●  =Бардак=

ПоКлёпы
   Real-раздел
●  Кукулер
●  Зарница
●  Реклама BenQ
   Lit-раздел
●  Притчи
●  Алфавит
●  Анти-Гарри Поттер

ПоЖизненные
   Maf-раздел
●  Первые маф-шаги
●  Первый темат
●  Первая своя игра
●  Маф-слэнг
●  More al-$
●  Румафия
●  Ранние тематы
●  Правила маф-чата
●  Мемуары
●  Маф-непонятки
   Real-раздел
●  Наглядки
●  Эх, Общага!
●  Whois Lord_BSS

ПоПутные
●  ПоСcылки
●  mp3: ППЗ
●  ПМК программы
     · ПМК: история
     · ПМК: помощь
     · Звёздный боец
     · Кибер-убийца
     · Космическ. одиссея
     · Звёздный боец-2
     · Клинги
     · Клинги-2
     · Трасса
     · New Rally
     · Защита от ...
     · Pursuit
     · Тайны океана-3
     · Chronos
     · Орегон
     · Зона
     · Ловкач-видео
     · Космическ. станция
     · Сафари
     · Джунгли
     · Джунгли-2
     · Кладоискатель
     · Замок с призраками
     · Замок с приз-ами-4
     · Фараон
     · Тутанхамон
     · Штурмовик
     · Перехватчик
     · Стингер
     · Бомбер-видео

СвязЬное звено
●  LiveJournal
●  Мыло

Зона — Сергей Чурсанов


[игровая программа для МК-52, МК-61]
#|00010203040506070809
00|СххПА8хП2ПхЕВ↑КсчхПЕВ↑Ксч
10|хПЕ2хK[х]6х2+хП1ПхА
20|F10x5х7F10x+3F10xПх1х
30|+КинвхП33F10xПх2хПхАF10x5
40|x+7F10x+КинвВ↑В↑В↑Пх3
50|В↑В↑Пх7FcosКзнхП4Пх1хП24–
60|КзнПхА3–Кзн–Fx=o72Пх4Fx≠o
70|72K–ПхАПх4+хПА7–Fx=o04
80|FπКинвС/П       
Регистры:
100 хП7.

Цель игры: пробраться мимо сторожевой башни-вышки к забору и сбежать из зоны.

Начало: В/О С/П...

Мерцает "видео", где "8" - забор, "|" - вышка, "–" - охранник,
"–" - игрок. Охранник на вышке смотрит то в одну, то в другую сторону: "7" - влево, "Г" - вправо. Если он смотрит на Вас - прячьтесь (Р-ГРД-Г⇒ ГРД). Иначе можете идти: Р - влево, Г - вправо. На индикаторе после секунды мерцания охранник может повернуться (а может и не повернуться) в другую сторону.

Когда игрок находится под вышкой: Г = 8, ЕС = 7.

Возможные окончания игры:
* RX="ЕГГОГ" - Вас засекли (не успели спрятаться).
Убили при попытке к бегству.
* RX="ELE–6Г9" Вы сбежали, теперь Вы на свободе. Поздравляем!

Про прг и автора.
* Программа написана предположительно в 1989-м году.
* Автор проживает в г. Самара, некоторую информацию о нём можно почерпнуть отсюДа.

Вернуться на главную страницу ПМК-проекта к ПОЛНОМУ списку прг-м ВСЕХ авторов.
Если у Вас возникли какие-либо проблемы с вводом прг - прочтите краткую справку.
Линки на эмуляторы ПМК и другие ретро-ресурсы можно взять здесь.

MAFIA's Top100 Яндекс.Метрика Top.Mail.Ru